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Ergonomie
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Le corps a l’épreuve de l’interactivité : interface, narrativité et gestualité
16 octobre 2005, par
Etienne Armand AMATO
,
Jean-Louis WEISSBERG
Sémiotique des communications interculturelles dans les NTIC : le cas du game design de jeux vidéo
31 août 2004, par
Sébastien Genvo
Six bonnes raisons de défendre une ergonomie appliquée aux logiciels de loisirs et de centrer le joueur au cœur de la conception d’un jeu vidéo.
6 mai 2004, par
Sébastien Chevallier
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