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Narration
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Le game design de jeux vidéo : quels types de narration ?
20 novembre 2005, par
Sébastien Genvo
Thèse en ligne : Le game design de jeux vidéo, approche communicationnelle et interculturelle
6 novembre 2006, par
Sébastien Genvo
Le corps a l’épreuve de l’interactivité : interface, narrativité et gestualité
16 octobre 2005, par
Etienne Armand AMATO
,
Jean-Louis WEISSBERG
Communication lors du colloque "Pour ne plus avoir peur des jeux vidéo". Mars 2002
22 avril 2004, par
Michael STORA
« AVATAR : OF THE WORLD »
10 mai 2006, par
Margherita Balzerani
La marche dans l’Image : une narration sensorielle
19 février 2004, par
Michael STORA
Les conditions de validité de l’immersion vidéoludique : pour une approche descriptive de la jouabilité
30 juillet 2006, par
Sébastien Genvo
Nouvelles formes de récit cinématographique
22 février 2006, par
Marida Di Crosta
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