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Manuel Boutet
Mes recherches relèvent d’une approche pragmatiste de l’innovation et des pratiques numériques. Je me suis en effet moins intéressé à un outil technique en particulier qu’aux pratiques et à leurs façons de créer des milieux ou des écologies - rejoignant alors aussi des apports de

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La Fabrique des mondes vidéoludiques
LA FABRIQUE DES MONDES VIDEOLUDIQUES : DES CONCEPTIONS AUX APPROPRIATIONS
[GSALF 2012] Appel à communication - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ? Industries, métiers, interfaces, règles, publics, pratiques, circonstances, expériences, mémoires.
[GSALF 2012] Programme - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ?


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COLLOQUE 10-12 juin 2009 - Limoges - Les jeux vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture
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[GSALF 2012] Programme - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ?
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Jeux des discours normatifs et enjeux de l’analyse
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The ideology of self in ludic digital worlds
La médiatisation des problématiques de la violence et de l’addiction aux jeux vidéo : fait divers, dépendance journalistique et pénurie d’approvisionnement en sources
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Manipuler la souris, une épreuve de théorie de l’esprit


BREVES - - - - - - - - - - - - - -

Journée d’étude PraTIC : De la "Data Science" à l’infovisualisation
Noone Noone 5 11 2013-02-14T21:14:00Z 2013-02-14T21:19:00Z 2 1295 7266 108 9 8552 14.00 Clean Clean false 21 false false false F
Bienvenue aux Drink Tanks de l’OMNSH
Un peu comme tout le monde, les scientifiques qui étudient le numérique aiment aussi parfois à se réunir autour d’un verre. Preuve que l’on peut être spécialiste du virtuel et apprécier une rencontre bien matérielle, favorisant les conversations à bâtons rompus. C’est le cas des membres de (...)
Colloque "Préparés à Internet ?" 22 septembre 2011 École Mines ParisTech
L’OMNSH a le plaisir de vous annoncer être partenaire de la manifestation organisée par la Société Européenne de l’Internet (http://www.ies-france.eu) en ce jeudi 22 septembre 2011 à l’Ecole Mines ParisTech.
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Débats : L’homme et le numérique : de nouvelles interactions
L’homme et le numérique : de nouvelles interactions 14H : Réalité virtuelle et réalité
augmentée S’immerger et interagir dans un environnement virtuel, combiner réel et virtuel de manière interactive, voici les applications directes des réalités (...)
Assemblée Générale OMNSH
L’Assemblée Générale de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines aura lieu le samedi 2 Octobre à l’ICAN, 19-21 rue Erard, Paris, 12ème.
Cette assemblée est ouverte au public l’après-midi à partir de 14h15, salle 11.
Venez rencontrer les membres de (...)

CONFERENCES - - - - - - - - - - - - - -

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[GSALF 2012] Programme - Les jeuX vidéo au pluriel. Quelle diversité ?

Quelles diversités ? Industries, métiers, interfaces, règles, publics, pratiques, circonstances, expériences, mémoires.


Manuel Boutet

Nous sommes heureux de vous présenter le programme de l’édition 2012 de la journée d’étude "Game Studies ? à la française !" (GSALF 2012) organisée par l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH - www.omnsh.org). Une trentaine d’intervenants sont réunis sur deux jours pour présenter les recherches françaises les plus récentes sur les jeux vidéo dans toutes les disciplines des sciences sociales et sciences humaines. Le thème cette année est la pluralité des jeux vidéo et son étude.

Les GSALF 2012 ont lieu les 16 et 17 juin à Beaubourg de 9h00 à 20h00 en salle Triangle. La journée est accueillie par le "Design Metadata", un événement organisé par l’Institut de Recherche et d’Innovation et inscrit dans le cadre du festival Futur en Seine. Elle bénéficie également du soutien de Gobelins, l’école de l’image.


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Programme des GSALF 2012
Les GSALF 2012 ont lieu les 16 et 17 juin à Beaubourg de 9h00 à 20h00 en salle Triangle. Le thème cette année est la pluralité des jeux vidéo et son étude.

- Le site des GSALF 2012 (cliquez sur l’image) :

http://www.iri.centrepompidou.fr/evenement/game-studies/

- Pour suivre l’événement en direct sur le web :

http://polemictweet.com/fens2012-gamestudies/


Game Studies ? à la française ! 2012 Un événement annuel organisé dans le cadre de 
l’OMNSH.

Les jeuX vidéo au pluriel. Quelles diversités ? Industries, métiers, interfaces, règles, publics, pratiques, circonstances, expériences, mémoires.

Coordination E. A. Amato, M. Boutet et A. Monnin.

Les « Game Studies ? à la française ! » sont une rencontre annuelle de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Il s’agit de faire le point sur les travaux les plus récents et de partager les dernières avancées. Pour cela, des chercheurs de toutes disciplines sont réunis pour une rencontre conviviale et accessible à un public large. Rassembler des publics de savants, d’amateurs, de professionnels ou simplement de curieux autour de la passion d’un média pas comme les autres, le jeu vidéo, c’est se donner pendant deux jours le temps de partager, découvrir, questionner, débattre.

La deuxième édition des « Game Studies ? à la française ! » en 2012 sera centrée sur un point de convergence apparu au cours de la première édition : la nécessité de passer de la question du jeu à la question des jeux. En effet, les jeux vidéo aujourd’hui sont joués par les enfants mais aussi par les adultes. Ils sont populaires mais entrent aussi au musée. Ils se pratiquent chez soi mais aussi en mobilité et parfois au travail. Comment comprendre cette diversité de pratiques, de publics, de supports et d’œuvres ?Depuis plus de 10 ans, de façon indépendante et constante, l’association OMNSH réunit des chercheurs de tous âges et de tous horizons et contribue ainsi à notre compréhension des enjeux humains des techniques numériques.

Cet évènement aura lieu dans le cadre de Futur en Seine dans la salle Triangle du Cente Pompidou

- Entrée libre

- Inscription conseillée : contact@iri.centrepompidou.fr


N’hésitez pas à faire circuler l’information.

Cordialement,

E. A. Amato, M. Boutet, A. Monnin pour l’OMNSH (www.omnsh.org)


Notez que vous pouvez retrouver les archives de toutes les éditions des "Game Studies ? à la française !" sur :

http://manuel.boutet.free.fr/index.php ?n=GSALF.Pr%E9sentation


Design Metadata

 OMNSH - Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines - Association Loi 1901