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Fanny Georges
Docteur en Etudes culturelles et postdoctorante au CNRS (LMGC-UMR 5508). Ma thèse, intitulée "Sémiotique de la représentation de soi dans les dispositifs interactifs. L’hexis numérique", propose un modèle de l’utilisateur. Mes recherches postdoctorales portent sur l’impact de la

Digifrance
Du stade du miroir au stade de l’écran
Jeux d’identités numériquement interfacées.
Les coulisses du jeu vidéo : tables rondes Cité des Sciences-OMNSH
Séminaire Avatar



BREVES - - - - - - - - - - - - - -

Journées d’étude PraTIC "AVATARS EN LIGNE" lundi 23 mars 2009
Journée d’étude PraTIC du Lundi 23 Mars 2009 : « Avatars en ligne »
Salle de conférence du Palais des études, Ecole Nationale Supérireure des Beaux-Arts de Paris de 9h30 à 18h30
Cadrage de la thématique
Depuis l’émergence expérimentale des réseaux informatiques, la notion d’avatar s’est imposée (...)
Journées d’étude PraTIC "Simulation interactive : futile versus utile" lundi 06 avril 2009
Journée d’étude PraTIC du 06 avril 2009 :
« La simulation interactive : futile versus utile ? »
Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette, Salle 2, niveau 0
Old Media, New Media : Political Communication in Transition
Old Media, New Media : Political Communication in Transition
6th Annual Political Communication Preconference August 27, 2008
Cosponsored by the Political Communication Section of the American Political Science Association and the Joan Shorenstein Center on the Press, Politics, and Public (...)
Jeux vidéo : création & recherche
Jeudi 5 Juin à l’Auditorium de la Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette (Paris 19ème).
Au tournant du siècle, le jeu vidéo est devenu l’une des industries culturelles majeures et une activité à laquelle s’adonnent des publics élargis avec les générations et quel que soit le sexe. (...)
Ludiciné recherche sur le cinéma, le jeu, le cinéma interactif et le jeu vidéo
Ludiciné est un site présentant des articles de recherche sur le cinéma, le jeu, le cinéma interactif et le jeu vidéo.
"LUDICINÉ est construit autour d’une base de données qui repère, en français et en anglais, les monographies, les articles de périodiques et les sites internet traitant du (...)

CONFERENCES - - - - - - - - - - - - - -

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Séminaire Avatar

Groupe de travail sur le thème de l’avatar


Fanny Georges

Avec le soutien de Serge Tisseron et de l’Institut National de l’Audiovisuel, l’OMNSH a mis en place un groupe de travail sur le thème de l’avatar, qui se déroulera en 2007-2008, qui nous permettra d’approfondir ce thème en aménageant des passerelles entre les disciplines.

Entre image, texte, document, interaction, interactivité, représentation, immersion, l’avatar questionne le processus de construction de la signification d’une représentation technique en image de soi.


Calendrier des rencontres

27 octobre 2007
La représentation de soi dans les dispositifs interactifs
Fanny Georges (ATER en Arts à l’Université Paris 1, Docteur en Arts mention Etudes culturelles)
Discutant : Fred Pailler (doctorant en sociologie à l’Université de Grenoble 2)

24 nov. 2007
Avatar of the world. Quelques exemples de réappropriation et détournement de l’univers des jeux vidéo dans l’art contemporain.
Margherita Balzerani (Doctorante en Arts à l’Université Paris 1 et commissaire d’expositions indépendante)
Discutant : Thierry Falcoz (journaliste spécialisé dans le jeu vidéo ancien rédacteur en chef de la chaîne de télévision Game One, consacrée au jeu vidéo)

15 déc. 2007
5 experiences d’un opérateur relationnel dans la pratique des PPCS et des sites de rencontre
Fred Pailler (doctorant en sociologie à l’Université de Grenoble 2)
Discutant : Etienne Amato (SIC - ATER à l’IUT de Strasbourg)

26 janv. 2008
Je joue donc je suis
Thierry Falcoz (journaliste freelance et réalisateur)
Discutant : Thomas Gaon (psychologie)

23 fév. 2008
Sur Internet, personne ne sait que tu es un chien
Yann Leroux (psychologie)
Discutant : Olivier Mauco (Sces Politiques - ATER PARIS I Panthéon-sorbonne)

15 mar. 2008
L’avatar : identification et projection sous ses formes polymorphes
Etienne A. Amato (SIC _ ATER IUT de Strasbourg)
Discutant : Frederic Dajez (Paris XVIII)

19 avr. 2008
Une construction techno-idéologique de l’avatar ?
Olivier Mauco (Sciences politiques - ATER à l’Université Paris I Panthéon-Sorbonne)
Discutante : Fanny Georges

17 mai 2008
(Titre)
Michael Stora (psychologie)
Discutant à définir

14 juin 2008
Avatar et jouabilité
Sébastien Genvo (Maître de conférences en SIC à l’IUT de Limoges)
Discutant à définir


Production still of a robot avatar from machinima research at MIT. Image courtesy / Beth Coleman, CMS]

Déroulé

Un jeune chercheur présente son travail sous la forme d’un texte rédigé et d’une communication orale. Quelqu’un d’une autre discipline lit et commente sa proposition, en apportant sa contribution écrite. Les autres membres du groupe en discutent et contribuent. Cette organisation a pour vocation de favoriser la construction d’approches pluridisciplinaires.

L’objectif est de produire, à la fin du séminaire, un ouvrage collectif et pluridisciplinaire sur le thème. Au delà, ce groupe de travail a été créé pour donner l’occasion aux membres de l’omnsh de collaborer plus étroitement que ne le permet la revue en ligne, mais aussi de s’ouvrir plus facilement à des collaborateurs non engagés dans la recherche universitaire : journalistes, graphistes, professionnels.

Les rendez-vous mensuels ont lieu le samedi à 13h30 à la Bibliothèque Nationale de France (RV samedi 13H30 devant le MK2). Les séances commencent à 14 heures.

Un Google group, accessible sur inscription, recueille les articles et les contributions au fur et à mesure de leur production.

Comité de pilotage :

Fanny Georges 09 50 75 01 99 fanny.georges@omnsh.org

Fred Pailler

Etienne Amato

Contact :

sem-avatar@gmail.com

Inscription :

Les inscriptions au groupe de travail sont closes pour cette année.

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E-mail :
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Forum
  • > Séminaire Avatar
    6 février 2008, par Adrien Marie

    Bonjour,

    comment fait-on pour s’inscrire au google group ?

    Cdtl.


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