• Thomas Gaudy

Les jeux en réalité alternée (auteur : Julien Croain)

2009, Information et Communication

Tout au long de ce mémoire de recherche, nous allons traiter d’un type de jeu vidéo qui nous intéresse particulièrement, les ARG (Alternate...

  • Thomas Gaudy

La mise en place de processus de jeux collaboratifs (Auteur : Mian TRAM)

2010, Information et Communication, Sociologie

Mémoire ITIN, Promotion : M2IRT-2010. Auteur : Mian TRAM. Directeur de mémoire : Thomas GAUDY

  • Thomas Gaudy

Les jeux pour personnes souffrant d’un handicap cognitif (auteur : Aurélien Barbas)

2011, Information et Communication, Sociologie

Comment le jeu vidéo peut-il aider à l’épanouissement des personnes présentant des handicaps cognitifs et comment peut-il s’intégrer dans...

  • Etienne Armand Amato

Jeux éducatifs pour l’aide à l’apprentissage des mathématiques (auteur : Mélanie Vaddé)

2011, Sciences de l’éducation

Les mathématiques sont une matière que les enfants ont du mal à comprendre du fait de son abstraction.

  • Edwige Lelièvre

La Rotonde des Valois : Reconstitution archéologique en 3D

2008, Esthétique, Arts, Design

Mémoire de Master 2 Arts et Technologies de l'Image, Université Paris 8, 2008

  • Christophe Remy

Le potentiel critique des jeux vidéo

2012, Esthétique, Arts, Design

Ce mémoire a été réalisé dans le cadre du Master 2 Pro Fictions numériques par Christophe Remy sous la direction de M. Thierry Serdane. Il...