• Michael STORA

Communication lors du colloque "Pour ne plus avoir peur des jeux vidéo". Mars 2002

2002, Psychologie, Psychanalyse

Les bons jeux nous offre une narration et je pense que l’identification n’est pas uniquement visuelle, au personnage lui-même, mais aussi à...

  • Serge TISSERON

Discours d’ouverture lors du colloque "Pour ne plus avoir peur des jeux vidéo". Mars 2002

2002, Psychologie, Psychanalyse

Je suis content que cette rencontre ait lieu car il n’y a pas si longtemps, parler des jeux vidéo et d’utilisation de ces jeux dans des...