- Vinciane Zabban
What Keeps Designers and Players Apart? Thinking How an Online Game World is Shared.
- sociologie / Observation / médiation / Jeu en ligne / MMOG / Mondes sociaux / Design / Usage / Audience / Agencement / community management / World building / Game world / Contribution
2011, Sociologie
AbstractConsidering both play and design as world building activities, this paper offers to think the question of the distribution of...
- Vinciane Zabban
Le jeu des médiations au service de la mise en tension des « univers virtuels »
- sociologie / MMOG / univers virtuel / Jeu / conception / usages / forum / community management / médiation
2007, Information et Communication, Sociologie
RésuméCe texte apporte, à partir d’une observation participante menée en entreprise dans le studio de développement d’un jeu en ligne...
- Vinciane Zabban
« Ceci est un monde. » Le partage des jeux en ligne : conception, techniques et pratiques.
- MMOG / Internet / Monde de jeu / Jeu en ligne / Ethnographie / Sociotechnique / Médiations / Partage / conception / usages / pratiques / Techniques / community management / Design / Game Studies
2011, Sociologie
Thèse de doctorat de sociologie, Université Paris-Est , Ecole Doctorale Organisations, Marchés, Institutions, Laboratoire Techniques,...