- Vinciane Zabban
Hors jeu ? Itinéraires et espaces de la pratique des jeux vidéo en ligne
- Jeu en ligne / MMOG / Observation / Ethnographie en ligne / Médiations / Espaces médiatiques / forum / Métajeu / Guilde / Activités en ligne
2009, Information et Communication, Sociologie
RésuméEn s’appuyant sur l’ethnographie en ligne en ce qu’elle permet de suivre, de façon mobile les activités de la pratique des jeux en...
- Vinciane Zabban
Le jeu des médiations au service de la mise en tension des « univers virtuels »
- sociologie / MMOG / univers virtuel / Jeu / conception / usages / forum / community management / médiation
2007, Information et Communication, Sociologie
RésuméCe texte apporte, à partir d’une observation participante menée en entreprise dans le studio de développement d’un jeu en ligne...