• Etienne Armand Amato

Immersion dans un monde virtuel : jeux vidéo, communautés et apprentissages

2006, Sciences de l’éducation

IntroductionLara Croft est-elle une enseignante qui s’ignore ?

  • Etienne-Armand Amato

Approche structurelle et compréhensive du jeu en ligne massif et persistant

2005, Information et Communication

Afin de faciliter le travail de citation, voici les références de l’article publié.