- Edwige Lelièvre
Parution de la revue Réel-Virtuel n°4 : "Du dispositif à l'imprévu"
2013, Esthétique, Arts, Design
Réel-Virtuel : enjeux du numérique est une revue en ligne pluridisciplinaire, avec une dominante artistique.
- Edwige Lelièvre
Des jeux de rôle en ligne tridimensionnels aux jeux à réalité alternée : expérience esthétique, création et expérimentation
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
Thèse de doctorat de l'Université Paris 8, U.F.R Arts, Philosophie et Esthétique, École doctorale Esthétique, Sciences et Technologies des...
- Edwige Lelièvre
Roleplay as a creation form and a source of inspiration in RPG virtual worlds
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
Chapter published Virtual worlds, Artificial Ecosystems & Digital Art Exploration, Science-eBook, 2012.
- Edwige Lelièvre
Résultats et analyse du sondage : Le MMORPG idéal
- MMORPG / jeux vidéo / Joueurs
2010, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
Étude parue sur le site de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV : http://www.afjv.com), 2010.
- Edwige Lelièvre
La Rotonde des Valois : Reconstitution archéologique en 3D
2008, Esthétique, Arts, Design
Mémoire de Master 2 Arts et Technologies de l'Image, Université Paris 8, 2008