• Etienne Armand Amato

Chapitre d'introduction de l'ouvrage : les avatars jouables des mondes numériques

2013, Information et Communication

Cette introduction dans sa version pré-éditable (préprint) met en perspective les travaux de recherche du tandem E. A. Amato / E.

  • Etienne Armand Amato

Immersion dans un monde virtuel : jeux vidéo, communautés et apprentissages

2006, Sciences de l’éducation

IntroductionLara Croft est-elle une enseignante qui s’ignore ?