- David Morin Ulmann
Jeux vidéo et imaginaire(s) renouvelé(s) ?
2012, Esthétique, Arts, Design, Sociologie
(Remarque sur le dispositif communicationnel : « Le mode de transport et de réception de l’énoncé conditionne la constitution même du texte...
- David Morin Ulmann
Quoi de neuf, Docteur ? ou, L’innovation comme volonté et représentation
- innovation / Nouvelle économie / Culture / Design thinking / Négativité cool / Capitalisme sympa / Imaginaire / Internationale situationniste / Omnisignification / Spectacle / Heidegger / Modernité / Spleen / Speed / Matérialisme romantique
2012, Esthétique, Arts, Design, Sociologie
"...les miracles de l’industrie rendent de plus en plus superflus les miracles des dieux..."Karl Marx, Manuscrits de 1844
- Stéphane Vial
Qu’appelle-t-on "design numérique" ?
- Design numérique / design numériquement assisté / design d’interaction / matière mécanisée / matière informatisée / Révolution numérique / Mondes virtuels / révolution phénoménologique
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
RésuméCet article s’interroge sur la notion controversée de « design numérique » et propose d’en donner une définition rigoureuse à partir...
- Edwige Lelièvre
Des jeux de rôle en ligne tridimensionnels aux jeux à réalité alternée : expérience esthétique, création et expérimentation
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
Thèse de doctorat de l'Université Paris 8, U.F.R Arts, Philosophie et Esthétique, École doctorale Esthétique, Sciences et Technologies des...
- Edwige Lelièvre
Roleplay as a creation form and a source of inspiration in RPG virtual worlds
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication
Chapter published Virtual worlds, Artificial Ecosystems & Digital Art Exploration, Science-eBook, 2012.
- Edwige lelièvre, Karleen Groupierre
"Les Mystères de la Basilique" : Plaisir fictionnel, ludique et esthétique au service du patrimoine
2012, Esthétique, Arts, Design, Information et Communication, Sciences de l’éducation
Auteurs : Edwige lelièvre, Karleen Groupierre
- danah boyd
L’échange de sextos chez les adolescents et son impact sur le secteur des technologies
2012, Information et Communication, Sociologie
Traduction, résumé et notes par fred Pailler (@sociographie)
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