- Duncan Pedotti
Essai sur les intelligences ludiques
2015, Philosophie, Épistémologie
I – Sens du jeu : le pourquoi avant le comment
- Mohamed Djouani - Caro Dambreville - Jean Michel Boucheix
Un système de navigation pour optimiser la recherche d’information sur le web
2014, Information et Communication
Il est parfois difficile pour un utilisateur de trouver une information, de se déplacer ou se repérer sur le web.
- David Morin Ulmann
Notes paranoïaques sur l’histoire des sciences et l’épistémologie
2013, Philosophie, Épistémologie, Sociologie
(Article en chantier !)
- Edwige Lelièvre
Parution de la revue Réel-Virtuel n°4 : "Du dispositif à l'imprévu"
2013, Esthétique, Arts, Design
Réel-Virtuel : enjeux du numérique est une revue en ligne pluridisciplinaire, avec une dominante artistique.
- Vincent Berry
Immersions dans un monde virtuel : jeux vidéo, communautés et apprentissages
2006, Sciences de l’éducation, Sociologie
IntroductionLara Croft est-elle une enseignante qui s’ignore ?
- Thomas Gaon, David Morin Ulmann
Labyrinthe, adolescence et jeux vidéo
2011, Philosophie, Épistémologie, Psychologie, Psychanalyse
- Sophie Daste
L’Ile au Trésor par H. G. Wells - version 1.15 du collectif Ultralab
2008, Esthétique, Arts, Design
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