- Rémy Sohier
Le jeu vidéo et la migration
2015, Esthétique, Arts, Design
Exposition du collectif Alineaire (http://www.alineaire.com) à la médiathèque Vaclav Havel (Paris). A eu lieu du 18 novembre 2015 au 30...
- Sophie Daste
L’Ile au Trésor par H. G. Wells - version 1.15 du collectif Ultralab
2008, Esthétique, Arts, Design
- Sophie Daste
La fleur au fusil, le Mapping peace and love de Velvet Strike
2008, Esthétique, Arts, Design
En 2002, le collectif Velvet Strike, constitué de Anne-Marie Schleiner, Joan Leandre et Brody Condon, propose aux joueurs à partir du...
- Sophie Daste
Jeu, sexe et meurtre : "The Intruder" de Natalie Bookchin
2008, Esthétique, Arts, Design
Natalie Bookchin crée en 1997 The Intruder, une chronologie des jeux vidéo sur fond de l’Intruse, une nouvelle
- Margherita Balzerani
AVATAR : OF THE WORLD
2006, Esthétique, Arts, Design
Quelques exemples de réappropriation et de détournement de l’univers de jeux vidéo dans l’art contemporain.