- Margherita Balzerani
AVATAR : OF THE WORLD
2006, Esthétique, Arts, Design
Quelques exemples de réappropriation et de détournement de l’univers de jeux vidéo dans l’art contemporain.
2006, Esthétique, Arts, Design
Quelques exemples de réappropriation et de détournement de l’univers de jeux vidéo dans l’art contemporain.