• Tables rondes

Forum du jeu vidéo "Le jeu vidéo post-apocalyptique" (samedi 26 septembre, Centre Pompidou)

publié le 21 Septembre 2020 par Gabrielle Lavenir

26 Septembre 2020 / 14:00

L'OMNSH est partenaire de la Bibliothèque Publique d'Information pour l'organisation du Forum du jeu vidéo dans le cadre du festival Press Start 2020. Cette année, le Forum s'intéresse aux mondes post-apocalyptiques dans les jeux vidéo.

Le Forum du Jeu Vidéo est un cycle de cinq rencontres entre un journaliste, un·e chercheur·se et un·e professionnel·le du jeu vidéo qui auront lieu ce samedi 26 septembre de 14h à 18h dans le Cinéma 1 du Centre Pompidou (accès par l'entrée du Centre Pompidou). En accord avec le thème de cette 8e édition de Press Start, le Post-Apocalyptique, les cinq rencontres du forum seront autant d'occasions d'interroger les jeux vidéo post-apocalyptiques à partir de figures et de problématiques récurrentes de ce genre.

L'Observatoire a collaboré à la programmation des tables rondes qui se pencheront notamment sur la mythologie, la géopolitique, l'urbanisme, la crise écologique, et les corps dans les jeux vidéo post-apocalyptiques. La journée comprendra aussi une présentation de l'association et de ses travaux.

Dans la perspective du festival, "Au delà de l'esthétique "post-apo", ces jeux reposent sur une rupture d'équilibre entre une civilisation détruite et l'apparition d'un chaos. Le jeu vidéo se révèle alors un miroir puissant des agitations de nos sociétés, de la guerre nucléaire aux crises économiques ou environnementales. Les game designers libèrent l'imagination et évoquent tout autant la survie d'individus en milieu hostile que les villes en ruine ou encore les zombies. C'est aussi la création d'un véritable laboratoire social qui bouscule et interroge la place de l'être humain."

Programme

14h00 - 14h40 : Mythologie et jeux vidéo • Héritages religieux des représentations apocalyptiques

    Laurent Di Filippo, maître de conférences en sciences de l'information et de la communication (Université de Lorraine)
    Jehanne Rousseau, directrice et cofondatrice du studio Spiders


14h40 - 15h20 : Géopolitique et jeux vidéo • Les jeux, miroirs du monde et de ses crises

    Louis-Marie Rocques, directeur créatif et co-fondateur d’Eversim (Power & Revolution Edition 2020, Geopolitical Simulator 4)
    Tony Fortin, chargé d’étude à l’Observatoire des armements et enseignant en game design


15h20 - 16h00 : Urbanisme et jeux vidéo • La ville dans la tourmente

    Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet pop-up urbain
    (en cours)


16h00 - 16h20 : Présentation de l’Obervatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines


16h20 - 17h00 : Le jeu vidéo face à la crise écologique

    Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine). (@EstebanGrine)
    Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience)


17h00 - 17h40 :  Corps et jeux vidéo • L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg

     Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique anglaise (Université de Rouen - Normandie)
    David Cage (fondateur et directeur de Quantic Dream)

Au cours de l'après-midi, les élèves du collège Beaumarchais participant au programme d'EAC - Press Start, animé par Chloé Vigneau (Copotato), présenteront leurs créations.Toutes les informations pratiques sont accessibles sur la page du Festival. Les rencontres seront filmées et les vidéos seront publiées sur cette page dès la publication.

Gabrielle Lavenir
Doctorante

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