- Série de tables-rondes
La Rencontre - Tables-rondes autour du jeu vidéo
30 Janvier 2020 / 18:30 - 20:30
La Rencontre est une série de tables rondes autour des jeux vidéo, co-organisée par la Sorbonne Nouvelle et la revue Immersion, faisant dialoguer créateurs, artistes, chercheurs et journalistes et s'adressant à un public large. Ces intervenants viennent y échanger autour de thèmes qui évoluent au fil des mois. Par la fertilisation croisée des savoirs professionnels et universitaires, ces soirées conviviales sont l'occasion de faire le point sur les nouvelles tendances qui traversent le monde vidéoludique, et sur ses rapports toujours plus intimes avec d'autres domaines de la culture contemporaine.
Mardi 10 mars 2020 : Théâtre et jeu vidéo. 18h30-20h30, Institut du monde anglophone, salle 33.Séance organisée par Pierre-Louis Patoine. Avec Guillaume Baychelier (docteur en esthétique, Paris I), Deborah Prudhon (doctorante en études théâtrales), François-Xavier Rouyer (dramaturge et metteur en scène) et Mélanie Dorey (fondatrice de la compagnie de design expérientiel Madame Lupin, metteuse en scène, créatrice de Lost Generation).
Jeudi 30 avril 2020 : Football et jeu vidéo. 18h30-20h30.Séance organisée par Alexis Blanchet. Avec Mathieu Triclot (philosophe, enseignant à l’UTBM), Nicolas Verlet (rédacteur en chef de Gamekult).
Jeudi 28 mai 2020 : Gamification et jeu vidéo. 18h30-20h30. Séance organisée par Emmanuelle Savignac. Avec Julian Alvarez (professeur associé à l'ESPE de Lille, responsable Recherche au Play Research Lab de la Serre Numérique, concepteur de serious games) et Cyrille Baron (ex-rédacteur en chef de Joystick et auteur d’ouvrages aux éditions Geeksline) Gilles Brougère (professeur à l'université Paris 13 (laboratoire Experice) et auteur de nombreux ouvrages sur le jeu).