• Appel à communication – Colloque

Techno-réalités et créatures affectives : les dispositifs de simulation amoureuse

AAC pour le colloque international

« Techno-réalités et créatures affectives : les dispositifs de simulation amoureuse », organisé par Agnès Giard et Philippe Comb

Penser (avec) la culture vidéoludique

Colloque international sur le jeu vidéo comme objet de recherche et médium pédagogique

No Age, Please, We're Post-human! Posthumain et culture de jeunesse

No age, please, we’re post-human!
Posthumain et culture de jeunesse

Jeudi 8 et vendredi 9 mars 2018

  • Appel à communications

Symposium annuel Histoire du Jeu: Splendeur(s) et misère(s) des genres (vidéo)ludiques

Symposium Annuel Histoire du Jeu 2017
Splendeur(s) et misère(s) des genres (vidéo)ludiques
Montréal, 28-30 juin

"L'Attachement aux cyber-choses"

Colloque "L'Attachement aux cyber-choses : logiciels sentimentaux, love-bots et séducteurs de synthèse", les 15 et 16 juin 2017, Université de Paris Nanterre.

  • journée d'étude

Journée doctorale internationale OMNSH 2017 #2

Penser et étudier les objets numériques

Les Rendez-Vous de l'Image #5

Pouvoir des médias : de la manipulation à l'émancipation

  • Appel à Communications

L’attachement aux cyber-choses : logiciels sentimentaux, love-bots et séducteurs de synthèse

APPEL A COMMUNICATIONS (ouvert jusqu'au 30 mars 2017) pour un colloque sur les liens affectifs entre les humains et les entités issues des TIC

Voyage au bout de la peur

Pixel Up ! est fier de vous convier à son événement spécial sur la Peur dans le jeu vidéo !

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