Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines
Actuellement en troisième année de doctorat en Art et Sciences de l'Art à l'Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, sous la direction de Bernard Guelton, mon travail de recherche porte principalement sur le rôle des sons vocaux dans le développement du phénomène d'immersion vidéoludique.
Ma thèse, en cours de rédaction, s'intitule :
"Vocalités vidéoludiques et incorporation : les vocalités comme agent de virtualisation, de remédiation et de détournement."
Diplômé par ailleurs de la Spécialité Son de l'École Nationale Supérieure Louis Lumière, mes productions plastiques sont principalement sonores et entremêlent sons de synthèse, prises de son et enregistrements de parties de jeu vidéo.
Mémoire de Master - Du Mutisme au dialogue : Les interactions vocales dans le jeu vidéo - École Nationale Supérieure Louis Lumière, Spécialité Son - 2015